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第5章(第1页)

沉默了片刻,系统忍不住道——

【虽然但是,有必要搞得这么麻烦吗?】

在系统看来,其实按照前任主神的做法直接拉人进游戏反而会更方便些。像苏霁绕这么一大圈,效率低不说,也收集不了多少能量。

“你不懂。”

苏霁老神在在道:“割韭菜不能连根割,要懂得可持续发展。”

要是像过去那样不顾玩家意愿不断拉人进游戏送死,这地球上的人类迟早得灭绝。所以必须得改变这游戏动不动就死人的现状。

他要让20版本的怪谈逃生游戏看起来像一个“正常”的游戏。

要想达成这一目标首先得改变玩家这一群体的被动地位。

毕竟正常情况下玩游戏是不会死人的,即便在游戏中死亡了也能复活。

可是原本的怪谈逃生游戏却没有所谓的“复活甲”。一旦在游戏中死亡,现实中的身体也会跟着一块儿死亡。

如此不友好的设定一点也不符合“正常游戏”的概念。

所以,除了要降低原先副本的难度之外,还得出台一项保护玩家生命安全的政策。

而这项政策……

他决定交给游戏内的npc来实行。

只有让玩家摆脱游戏带来的死亡威胁,他们才能更加自如地享受怪谈游戏所带来的刺激感,尽情释放内心的恐惧不安。

这就跟游乐园的鬼屋一样,一些人明明胆子不大但还是愿意去里头找刺激。

因为他们知道是假的。

恐惧能够释放人内心的压力。而这些潜藏在人心中的负面情绪正是里世界所需要的能量。

苏霁不想强按牛喝水,他想让那些人自愿进来玩这个游戏。

要想达成这一目标,首先要做的就是精准定位用户群体,让喜欢找刺激的人主动来玩这个游戏。

逐步扩大游戏影响力,可持续发展才是他的终极目标。

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“什么?让我们来保护玩家的生命安全?”

眼前的女鬼声音瞬间拔高。

077开始怀疑自己的听力是不是出现了问题。

苏霁:“只是暗中保护,没让你们明着来。”

077:“那也不行!”

她可是鬼哎!以往在游戏中都是想尽办法地置玩家于死地,现在却要反其道而行之保护玩家的生命安全?开什么玩笑?

其他的鬼怪npc同样感到不理解。纷纷向眼前的新主神表示抗议——

“恐怖游戏中的鬼怪竟然还要保护玩家的生命安全,那还能叫做恐怖游戏吗?”

“就是!这样崩鬼设的事老子才不干!”

对于鬼怪npc们的激烈反对,苏霁显得十分淡定,像是早就料到了一般。

“不想干也可以。反正没有干劲的员工我也不想留。”

话毕,他轻飘飘地问系统:“被开除npc资质的鬼怪会怎么样?”

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