这位玩家A又口渴了,他刚停下来?正准备喝水的时候,便听到有人帮他说了下去。
「可是却失败了?」
接话这人正是言舟,他说的同?时看着脸上神情有丝古怪的玩家A後,便知道自?己这是说准了,然後趁着玩家A开始喝水的空隙,继续大胆往下猜:
「并且还死了?」
随即便听到玩家A那清脆十足的喷水声?:
「噗——」
「你你你怎麽猜到的!」
他一脸不可置信地望向言舟。
但言舟并没选择正面回答他的问题,反而将这个问题抛给了对面正慢条斯理吃着饭的池临。
「这还不好猜?应该不止我一个人能猜到这个结局,对吧?同?事??」
池临:……
滚啊!
为什?麽要扯上她?
随即她便不动声?色地将皮球又给踢了回去:「呵呵,只有你。」
言舟没想?到池临居然那麽直,但好在他早有准备:
「你最?後都用『可是』二字转折了,也不难猜吧?」
玩家A:「哦哦确实哈。」
玩家B听完全过程後不免开始怀疑起人生:「那到底怎麽样才能获得好评?」
而玩家A这时便被B转移走了注意力:
「你是在波浪泳池的玩家,要不和咱们说说你那边情况如何?高?山滑道真是太特?麽吓人了!你那边应该还好吧?我看你们四个好像都还在。」
可A的话仿佛触动了B那根一直紧绷的神经,只见B顿时重重拍了下桌子,随即开始不停吐苦水:
「放屁!哪有波浪泳池吓人!我能说我这辈子到现在为止压根没见过那麽多恶鬼齐聚一堂的画面吗?吓死我了!而且我们那里不像你们只需简单引导游客,我们还要轮着班去操控室造浪。」
「这样就算了,我们那领班可懒了,不仅所有事?情全都扔给我们做,还规定好评只能等到下班才能知道今天获得了多少个,你们说这个规定是不是很恶心!」
同?样在波浪泳池的另一名玩家C此时也瞬间站了出来?,和玩家B一起对这个规定进?行?吐槽:「就是啊!都不能实时知道好评从哪来?,又怎麽来?的,估计这四天都一直处於懵圈状态,实在是太难受了!」
这点如果两位不说的话,其馀玩家还真想?不到居然会遇到这种情况,三方在经过这次会面交谈後,一时之?间都不知道到底该谁同?情谁了。
毕竟水滑梯看似简单,目前无人身亡,但客流量少,几乎难以获得好评。
高?山滑道难度较大,目前死亡率最?高?,但似乎对於好评还算有点眉头。
波浪泳池难度中等偏上,但目前无人身亡,并且好评要等下班才知道得没得到,这样一来?几乎第一天相当於浪费了大半时间,因为并不能从中进?行?调整。
总之?,综合一下,这三个项目其实综合难度还算持平。
然後不知从什?麽时候开始画风突变,从聊获得好评的难易程度,转变为对各个领班,也就是上司的吐槽。
高?山滑道的玩家A:「哎!你们领班如何,我们那个领班巨搞笑?,一天天搁这给我们几个洗脑,说什?麽高?山滑道才是园区内首屈一指的项目,其馀项目都不配给他提鞋,要不是打不过那个领班,我当场笑?给他看。」
波浪泳池的玩家C:「我们领班也同?样迷之?自?信,和我们说什?麽,早晚会超过高?山滑道,代替你们称为最?受欢迎项目,还说顶多再让你们嚣张几日?这语气?可不就是妥妥的无脑反派才说得出口的吗?」
玩家A:「噗——你们领班也那麽中二的吗?和我们的相比简直是有过之?而无不及啊!不过,我们领班反正把其馀园内项目全部贬低了一遍。」
同?样在波浪泳池的玩家B:「我们领班也是!反正感觉对其它项目的恶意都挺大的,但唯独贼会舔主管和老板,经常时不时说什?麽希望得到他俩的赏识?」
玩家A:「我们那也是,尤其是上午凑巧主管过来?有事?找我们那个领班,他在主管面前的表现,和在我们面前完全是截然不同?,晕死,想?吐。」
大家吐槽地非常欢乐。
不过,这种活动里并没有池临和言舟的身影。
原因很简单,其一他们的领班好像到目前为止的确没啥好吐槽的;其二就是这种话题他们还是听听就好,让他们去吐槽,还真的做不到像大家那麽真情实感。
但是即便最?後聊的都是这看似轻松的话题,但食堂内的气?氛依旧比刚开始凝重了许多,大家都对接下来?的三天半更加忧心忡忡。
忘了提,那两名救生员是不和他们一起的,有单独的食堂,所以现在也不知道他们还活没活着。
那麽对於救生员的信息暂时为:缺失状态。
光这第一顿饭,池临便从中梳理出不少有用的信息。
三个大型水上项目是互相竞争的关系,至於是良性竞争还是恶性竞争,这都不用多想?,便知道多半是後者?。
得到好评的方法?暂时还不能明确,但似乎就目前的情况而言,看上去有些玄学,但池临并不这麽认为,她相信,肯定有万全之?策。
今日在高?山滑道的一名游客似乎有些不太正常,这是偶然?还是……?
这一点谜团最?大,需要好好注意一下。<="<hr>
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